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jouer backups
- c'est qu'il n'y a pas grand chose qui fonctionne correctement
- qu'on ne sait pas combien de malheureux ont depuis cette semaine une console qui marche aussi bien qu'une photo.
- pour l'instant il n'y a aucun homebrew digne d'intérêt disponible qui pourrait justifier l'équivalent du jailbreak des iphones et que ça ne donne pas franchement l'impression que grand monde soit intéressé par ça, par contre et logiquement, beaucoup cherchent à faire tourner des backups.
- que la justice ne néglige pas les requêtes de sony et n'assimile pas encore ça au jailbreak des iphones
- et que manifestement sony a bien les cartes en main avec des clés qui n'auraient pas dues exister selon les hackers.
.... bref pas grand chose de vraiment positif pour les pirates... et que ça nous laisse encore du répits pour jouer sans tricheurs à GT5 ou aux autres jeux... et pourvu que ça dure
Après je suis aussi d'accord que la modestie, c'est loin d'être son fort mais bon de là à charger autant, c'est excessif, enfin je trouve.
Et qu'on me dise pas que c'est parce qu'il a fait perdre beaucoup à sony, car les ventes de ps3 ont nettement augmentés, (sans vouloir relancer un débat, pour sony c'est quoi le mieux ? vendre un jeu ou vendre une ps3 ?) ... Cependant, à la base je considère que sony est en partie responsable du hack dans la mesure ou "ce qu'ils nous ont pas donné, les hackers sont allé le chercher"
Plusieurs année maintenant que la console est sortie, et pourtant les améliorations "concrètes" au niveau du firmware on peut les compter sur les doigts de la main. Et a coté de ca en quelques semaines/mois, les hackers ont apportés plus de nouveautés donc plutot que de tenter d'enrayer le hack, ils feraient mieux d'inclure certaines fonctions du hack directement dans les ofw, et la desuite le nombre de consoles tournant en cfw baisserait (enfin c'est ce que je crois)
Largo, la quarantaine, dans la région grenobloise.
J'ai un ordinateur depuis mes 15ans, commencé avec un Commodore 64, et j'aime bien la bidouille
Je n'ai pas vraiment de jeu préféré, puisque ce sont surtout mes fils qui jouent, et que je ne prends la manette que très rarement. Peut-être Guitar hero III.
Par contre, ca m'amuse pas mal toutes ces manips de hack (même si des fois, je ne suis pas sûr de comprendre l'utilité de tel ou tel manip, j'y reviens plus bas), et le site est une mine d'or pour ça. Bravo à tous ceux qui l'anime ! Je ne ferai qu'un seul petit reproche : il est très facile de chopper le tournis avec tous ces tutos et outils, pour certains complémentaires, pour d'autres incompatibles,... Je trouve qu'il manque le "tuto du débutant" qui donnerai
- un lexique (hombrews, bootloader, cIOS...) expliquant la fonction et l'utilité concrète de chaque outil/terme
- une description des principaux outils connus
- une ou plusieurs listes des outils nécessaires et suffisants pour jouer avec des backups, voir des DVD, installer un lecteur multimedia,...
Idéalement, tout ceci à jour avec les bons outils du moment.
Evidemment, si ça existe et que je l'ai raté en parcourant le site, je m'excuse et demande humblement le lien
Largo
J'ai fait la mise a jour directement depuis le XMB.
- pas mal de launcher ne fonctionnait pas, ainsi que les emulateurs, cependant c'était ds versions en 3.41, je n'ai pas encore eu le temps de tout tester.
- beaucoups moins de backup fonctionnent malgré la suppression des données de jeux
Cependant certains jeux qui n'avait encore jamais fonctionne sur ma PS3 fonctionnent.
Voilà juste un retour d'information sur l'utilisation de ce CFW, je vais m'y mettre plus profondément voir peut être refaire une réinstallation en passant par le recovery avec un OFW puis le v2 de waninkoko.
[mode HS ON]
Lors de la sorti du premier CFW de waninkoko j'ai vu beaucoups de retour négatif sur le brick des PS3 fat, et ça en très peu de temps, pourtant tous les sites font des mises en garde auprès des utilisateurs finaux, mais les gens sont trop presse et ne veulent pas attendre, je penses que toutes ces personnes la néglige un peu trop le brick car cela ne leur ai jamais arrive. Personnelement j'ai toujours attendu un minimum avant de procède surtout lorsque l'ont a une console disont 'collector' (PS3 60go), la seule chose que je peux dire c'est qu'il ne faut pas rejetter la faute a Waninkoko mais aux personnes pressées de pouvoir jouer a tous les backups avec le PSN sans attendre le moindre retour d'utilisateur. On ne le repetterra jamais asser, vous êtes les seuls responsable de ce que vois faites, faut en assumer les conséquences.
[Mode HS OFF]
Je vous tiens au jus pour la suite.
Bonjour, je suis l'actu du hack depuis un un petit moment et la j'ai décidé de me lancer.
Je vais pousser ta question un peu plus loin Odulon:
Ensuite, si un jour un jeu original NOUS interesse en online, ou si ON veux retourner sur le playstation store par exemple, est ce qu'ON pourra se reconnecter sans traces et sans risques de bannissement? (donc sans virer tout le beau travail de Kmeaw, juste réactiver la connexion et jouer a GT5 online acheter en magasin par exemple....)
En espérant une super réponse comme d'Hab !!!
Et peut t'on jouer en ligne avec waninkoko V2 ?
Merci A+
Les sauvegardes protégées sont à la discrétion des développeurs, sony a permis qu'elles existent, mais ne les imposent pas. Un exemple de la non logique de ces sauvegardes:
Assassin's Creed et Brotherhood sont copiables, pas assassin's creed 2.
Ensuite, tu peux récupérer TOUTES les sauvegardes via l'utilitaire de transferts de données, qui nécessite deux consoles, et une connexion ethernet entre les consoles (via câble croisé ou 2 cables + switch). Je l'ai fait quand ma ps3 japonaise s'est pris un YLOD dans la tronche. Je l'ai réparé, sachant que cette réparation n'était que provisoire, et j'ai pu TOUT transférer. Alors bon, si tu passes par la voie officielle, effectivement tes sauvegardes sont perdues.
Le principe du cloud, je le vois comme une bête sauvegarde en ligne, mais attachée à ton compte. Du coup, je ne pense pas qu'il serait possible de récupérer des sauvegardes perso pour un autre compte, sauf évidemment si les sauvegardes de base le permettent. Bref, le seul intérêt d'une telle solution est de conserver nos sauvegardes bien au chaud ailleurs que dans notre console, pour justement pallier les pannes matérielles.
Du coup, récupérer tes sauvegardes sur une autre console après un YLOD (sur le même compte PSN), oui, c'est d'ailleurs l'exemple qui est donné sur l'article ps3gen; filer une sauvegarde protégée à son pote qui a la flemme de jouer au jeu, non, je ne pense pas.
Franchement, je ne pense pas que l'apparition du cloud ait un quelconque rapport avec la lutte de la revente des jeux physiques.
D'une part les développeurs de jeux sont déjà bien assez actifs comme ça en multipliant les DLC "gratuits" à télécharger via un code unique, sans parler des codes pour l'accès online de certaines compagnies, d'autre part, si Sony s'en tient à la stricte loi, ils ont sûrement plus intérêt à s'occuper des backups qui trainent sur le net, et les applications qui permettent de les faire tourner.
Après, bien que cela ne soit qu'une rumeur, cela va dans le sens des services PS+:
Tout cela peut se faire pendant la plage horaire définie dans sa console, qui permet à la console de s'allumer automatiquement la nuit et récupérer ce qu'il faut.
Bref, espérons pour l'ensemble des joueurs ps3 que la mise à jour 3.60 apporte autre chose d'utile, et pour tout le monde, mais si ce cloud est mis en place, j'applaudirai des deux mains...
merci pour ton conseil mais j'ai craquer et installer le ofw 3.56
au placard les backups jusqu'a nouveau cfw
je ne veut pas risquer de ban mon compte j'en ai trop besoin
et bonne chance a toi pour la suite
je suis en cfw 3.55 kmeaw
vous me conseillerai quoi:
-passer en ofw 3.56 et ne plus pouvoir jouer a mes backups perso
-rester en cfw et profiter de mes backups avec risque de ban
j'ai bessoin de savoir car je me tate un peu ?
merci